lunes, 24 de noviembre de 2008

Algunos conceptos que hay que tener claros

Coberturas
Acción que realiza un jugador defensor sobre un compañero que puede ser desbordado por el contrario que es poseedor del balón

Marcajes

Acción que se realiza sobre los jugadores contrarios para impedir que reciban el balón o lo puedan jugar.

Podemos diferenciar dos aspectos del marcaje que, a su vez, subdividiremos:

1.- Aspecto INDIVIDUAL
x Marcaje Hombre a Hombre
x Marcaje en Zona
x Marcaje Alternativo

2.- Aspecto COLECTIVO
x Acciones Combinadas
x Por Coberturas
x Permutas



Permutas

Acción de ocupar la posición del compañero que nos ha hecho la cobertura, una vez que hemos sido rebasados.

Para seguir cumpliendo una misión defensiva tenemos dos opciones:
1.- Vover a colocarnos entre el balón y nuestra portería y dar cobertura al jugador que nos ha hecho la permuta
2.- Ocuparnos del jugador contrario que marcaba nuestro compañero


Pressing

Es la presión que se realiza con mayor o menor intensidad sobre alguno o todos los jugadores contrarios para evitar su progresión o recuperar lo antes posible el balón.

Dependiendo de su realización, lo podemos dividir en:

- Por su INTENSIDAD:
+ PRESSING
+ SEMI PRESSING

- Por su LUGAR:
+ EN ZONAS
+ TOTAL

- Por su OBJETO:
+ AL HOMBRE
+ AL BALON


Repliegues

Son los movimientos hacia la meta propia de los jugadores de un equipo que han perdido el balón y vuelven a defender

Dependiendo del lugar de la cancha a donde cada jugador se repliega se dividen en:

+ INTENSIVO (Próximo a nuestro área de meta)
+ NO INTENSIVO (Un poco más alejado de nuestro área de meta)

Dependiendo de la posición de los jugadores se dividen en:

+ POSICIONAL (Cada jugador vuelve a su posición original de juego)
+ APOSICIONAL (El jugador se queda en la posición en la que ha finalizado la jugada)


Temporizaciones

Aquellas acciones que, con engaño, se realizan con el objetivo de ganar tiempo para colocar la defensa sobre las evoluciones del contrario


Vigilancias

Acciones que realizan los defensores sobre los adversarios que aparentemente no intervienen en el juego de una forma inmediata

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